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评估相关动作的速度、精度及其对肌肉骨骼系统产生的负荷。 模拟结果显示,一些操作确实更“费劲”,例如上下滑动、点击较小图标以及屏幕角落的界面元素时,往往需要花更多力气。 研究人员认为,该模型为智能手机的使用研究和界面设计提供了新视角。开发者可以更早发现不太顺手的设计,从而优化界面布局,减轻用户操作负担,开发出更符合人体工学、更舒适的人机交互方式。该模型还有望为无障碍设计提供参考,例如帮助分析震颤
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发布时间:15:45:37